小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭卖萌 哈喽哈喽,大家,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生第一个小游戏……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

昌榮大廈(The Accumulation of Resentment)

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這是一款香港風保安模擬器。 大家,我們是Genuine Studio!……聽說這大廈樸索迷離,裡面僅住了群奇怪住客,還時出現離奇死亡事件?……﹗玩家將為代班保安員,解開一個又一個埋藏在昌榮大廈迷團﹗ 僅記﹗ 在履行職責以外,千萬得活下來﹗

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

签约独代,按需修改,数据不好,就上鸟。……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 一首打油诗~佩服啊,……还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道是我原因还是友情支持一下吧

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝……这是我们第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

素材要新,内容要新,地图也需要新,在成本上已经不能和付费相比。……这是很困恼好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

大家,这是第18期 Project I.S.S 开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么呢?

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识Barovia儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝……这是我们第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……——引用“起初他们关了社民党人时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确吗?是好的吗?是善吗?……引入话题,又是正确吗?好的吗?善吗?合理吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件吗?

骚乱(Fracas)

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Fracas 是 Stuart Smith 第一款游戏,使用游戏系统后来发展成《阿里巴巴与四十大盗……和那些游戏一样,它也是以战斗为导向回合 RPG 游戏,它主要特点之一就是有大量角色,无论是好的还是

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

版本:Early Access


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